Go init 函数使用介绍
The Go init Function 的中文翻译版本。
当使用 Go 创建应用程序时,有的时候您需要能够在程序启动时初始化某些资源。例如涉及创建数据库的连接,或从本地存储的配置文件加载配置。
在本教程中,我们将研究如何使用这个 init()
函数来实现初始化,我们还将看看为什么这不一定是实例化组件的最佳方法。
替代方案(Alternative Approaches )
现在,使用 init
函数的典型用例可能类似于“我想实例化与数据库的连接”。但是这实际上可能是 Go 应用程序中设计不佳的副作用。
实例化数据库连接之类的更好方法可能是使用New
函数,该函数返回指向包含数据库连接对象的结构的指针。
func New() (*Database, error) {
conn, err := sql.Open("postgres", "connectionURI")
if err != nil {
return &Database{}, err
}
return &Database{
Connection: conn,
}, nil
}
使用这种方法,您可以将数据库传递给系统中可能需要调用数据库的任何其他组件。
它还使您可以在启动期间如何更好地处理故障,而不是简单地终止您的应用程序。
总的来说,我会尽量避免使用 init
函数,并使用上面概述的方法来实例化数据库连接,构建Go 应用程序。
init 函数(The init Function)
在 Go 中,init()
函数非常强大。同时与其他一些语言相比,在 Go 程序中更容易使用。这些 init()
函数可以在 package
块中使用,并且无论该包被导入多少次,init()
函数只会被调用一次。
现在你需要知道的是,init()
函数只会被调用一次。当我们想要建立数据库连接,或向各种服务注册中心注册,或执行您通常只想执行一次的任何数量的其他任务,它会是十分有效的。
package main
func init() {
fmt.Println("This will get called on main initialization")
}
func main() {
fmt.Println("My Wonderful Go Program")
}
请注意在上面的示例中,我们没有在程序中的任何地方显式调用 init()
函数。 Go 隐式地为我们处理执行,因此上面的程序输出如下:
$ go run test.go
This will get called on main initialization
My Wonderful Go Program
通过这个工作,我们可以开始做一些很酷的事情,比如变量初始化。
package main
import "fmt"
var name string
func init() {
fmt.Println("This will get called on main initialization")
name = "Elliot"
}
func main() {
fmt.Println("My Wonderful Go Program")
fmt.Printf("Name: %s\n", name)
}
在这个例子中,我们可以开始了解为什么使用 init()
函数比显式调用您自己的setup函数相比会更受欢迎。
当我们运行上面的程序时,你应该会看到我们的 name
变量已经正确赋值。虽然它不是这个星球上最有用的变量😊,但我们当然仍然可以在整个 Go 程序中使用它。
$ go run test.go
This will get called on main initialization
My Wonderful Go Program
Name: Elliot
多个包的情况(Multiple Packages)
接下来是更接近在生产 Go 系统中更复杂的场景,比如我们的应用程序中有 4 个不同的 Go 包,main
, broker
和database
。
在这些包中,我们可以指定一个 init()
函数,它将执行以下操作:各种第三方服务(如 Kafka 或 MySQL)设置连接池的任务。
当你调用了了 database
包中任何函数的时候,它都会使用我们在 init()
函数中设置的连接池。
Note - 请注意,你不能依赖于你的
init()
函数的执行顺序。相反,最好专注于以顺序无关紧要的方式编写系统。
初始化顺序(Order of Initialization)
对于更加复杂的系统,你可能有多个文件组成一个包。这些文件可能有自己的 init()
函数。所以 Go 如何确定这些包的初始化顺序呢?
当涉及到初始化的顺序时,需要考虑一些事情。Go 通常是按照声明顺序初始化,但是如果它们依赖于其他文件,那么它们必定将会先初始化。这意味着如果你在同一个包中有 2 个文件 a.go
和 b.go
,如果 a.go
中的任何东西依赖于 b.go
中的东西,它们(b.go
)将会先初始化。
Note - 你可以在官方文档中找到有关 Go 中初始化顺序的更深入概述:: Package Initialization
需要注意的是,这个顺序可能会导致这样的场景:
// source: https://stackoverflow.com/questions/24790175/when-is-the-init-function-run
var WhatIsThe = AnswerToLife()
func AnswerToLife() int {
return 42
}
func init() {
WhatIsThe = 0
}
func main() {
if WhatIsThe == 0 {
fmt.Println("It's all a lie.")
}
}
在这个场景中,你会看到 AnswerToLife()
在我们的 init()
函数之前被调用。因为我们的 WhatIsThe
变量被声明在我们的 init()
函数之前,所以它的值是 0
。
$ go run main.go
It's all a lie.
在同一个文件中有多个初始化函数(Multiple Init Functions in the Same File)
如果我们在同一个 Go 文件中有多个 init()
函数会发生什么?首先我不会认为这是可能的,但是 Go 却实际上可以支持有 2 个不同的 init()
函数在同一个文件中。
这些 init()
函数仍然会按照声明顺序在文件中被调用:
package main
import "fmt"
// this variable is initialized first due to
// order of declaration
var initCounter int
func init() {
fmt.Println("Called First in Order of Declaration")
initCounter++
}
func init() {
fmt.Println("Called second in order of declaration")
initCounter++
}
func main() {
fmt.Println("Does nothing of any significance")
fmt.Printf("Init Counter: %d\n", initCounter)
}
现在当你运行上面的程序时,你会看到输出如下:
$ go run test.go
Called First in Order of Declaration
Called second in order of declaration
Does nothing of any significance
Init Counter: 2
很酷吧?但这是为了什么?为什么我们允许这样做?好吧,对于更复杂的系统,Go 允许我们将复杂的初始化过程分解为多个更易于理解的 init()
函数。Go本质上允许我们避免在单个 init()
函数中有一个单一的代码块,这是一件好事。但是,这种方式的一个缺点是,你需要注意声明顺序。
结论(Conclusion)
至此,对 init()
函数世界的基本介绍到此结束。一旦你掌握了包初始化的使用,可能会对你掌握 Go 项目的结构化有所帮助。